Cinco años después de Ghost of Tsushima, Sucker Punch vuelve con una historia completamente nueva. Ghost of Yōtei presenta a Atsu, una cazadora marcada por la tragedia que se convierte en el terror de los forajidos conocidos como los Yōtei Six

Sin seguir la historia de Jin Sakai, Ghost of Yōtei nos sumerge en una aventura independiente ambientada muchos años después. Su protagonista, Atsu, es la hija de un herrero reconocido que sobrevive al ataque nocturno de una banda de criminales llamados los Yōtei Six, liderados por el despiadado Lord Saitō. Convertida en una nómada que vive de las recompensas, Atsu emprende una misión personal para cazar a cada uno de los asesinos de su familia, mientras la leyenda la transforma en un Onryō, un espíritu de venganza temido por todo Japón.
El juego mantiene la cámara en tercera persona y un combate exigente, donde cada golpe cuenta. En lugar de las posturas de Tsushima, aquí el sistema gira en torno a cambiar de arma según el enemigo, lo que aporta una capa estratégica brutal. Cada maestro que encontrás te enseña un nuevo estilo, y los rivales también pueden alternar su equipamiento, obligándote a reaccionar rápido. El sistema de destellos regresa (azul para desviar, rojo para esquivar y amarillo para romper postura), junto con objetos arrojadizos, ataques de precisión y un estado especial que potencia los golpes si eliminás enemigos sin recibir daño. Si preferís un enfoque más sigiloso, el título te deja elegir: infiltraciones, asesinatos en cadena, arquería o duelos frontales.

El mundo abierto vuelve a brillar, esta vez con una ambientación más salvaje y espiritual. El viento guía tu camino con el panel táctil del DualSense y un nuevo catalejo permite marcar puntos de interés desde miradores. La búsqueda de los Yōtei Six se estructura como una serie de pistas y carteles de “Se busca”, dándote libertad para cazarlos en el orden que elijas. Cuanto más avanza tu leyenda, más trampas y emboscadas aparecen, reforzando esa sensación de ser una figura temida. A lo largo del viaje, una loba misteriosa —símbolo del vínculo con su padre— puede aparecer para salvarte o ayudarte en combate, fortaleciendo su relación a través de misiones especiales.
Las actividades del mundo refuerzan el progreso: santuarios para mejorar habilidades, madrigueras de zorros con talismanes, manantiales para aumentar salud y minijuegos en aldeas donde se forjan lazos con personajes clave. El DualSense se aprovecha como nunca: pintar paisajes con el pincel, forjar armas en la herrería familiar y cocinar en los campamentos para obtener mejoras temporales. Desde el refugio, Atsu puede recordar su pasado manteniendo el panel táctil, conectando presente y memoria en secuencias emocionales que desarrollan su historia. Todo se complementa con un árbol de habilidades dividido por ramas, fichas de pistas activables en el mapa y el regreso del modo foto, el caballo fiel y el gancho para escalar.

Ghost of Yōtei es una evolución natural de Tsushima, pero con una identidad propia. Una protagonista poderosa y humana, un sistema de combate refinado, un mundo que respira belleza y tragedia, y un viaje de redención que promete quedar entre los grandes del año. Sucker Punch vuelve a demostrar que domina el arte del samurái digital, esta vez desde el espíritu de una loba que no olvida.