CD Projekt RED afirma que Cyberpunk 2077 tendrá un mejor rendimiento en Nintendo Switch 2 que en consolas de octava generación

La compañía polaca está cada vez más cerca de lanzar el port de su juego a la nueva consola de Nintendo y dejó caer nuevos detalles.

En el último Nintendo Direct, en el que se mostraron los juegos con los que saldrá la nueva Switch 2, además de algunos que se lanzarán en un corto plazo tras el lanzamiento de la consola, pudimos ver muchos casos de videojuegos multiplataforma o ‘third-party’ que llegarán por fin a una consola de Nintendo con la potencia para correrlos. Entre ellos, destaca el reconocido y premiado Cyberpunk 2077. Aunque este podría parecer un anuncio cualquiera, e incluso esperable, generó sospechas entre varios usuarios en redes debido al historial de este juego, especialmente por el día de su lanzamiento inicial.

Allá por diciembre de 2020 se lanzó el tan esperado título, que había sido anunciado en 2012 y, aunque en su base había un videojuego con mucho potencial, se vio tristemente opacado por la cantidad de errores que presentaba y por su mala optimización, sobre todo en consolas de octava generación (PS4 y Xbox One). Esto incluso provocó que se retirara temporalmente de las tiendas digitales y que se permitiera a los usuarios solicitar reembolsos sin restricciones.

Con el paso del tiempo y la llegada de nuevas actualizaciones, el juego alcanzó un estado en el que se podía completar de principio a fin en las consolas antes mencionadas, permitiendo a los usuarios experimentarlo como el estudio quería originalmente. Esto, sumado al port de The Witcher 3: Wild Hunt que se lanzó para la Switch original, consiguió, en cierta forma, devolverle parte de su prestigio a CD Projekt RED frente a los usuarios que creían que no volverían a lanzar juegos correctamente optimizados. Este efecto se vio amplificado con la salida de la expansión ‘Phantom Liberty’ para Cyberpunk 2077, que por fin parece haberle dado a la compañía polaca la oportunidad que necesitaba para demostrar que ha corregido sus errores pasados.

Sin embargo, siguen apareciendo usuarios en las redes que dudan sobre la capacidad de CD Projekt para portear este juego a Nintendo Switch 2 debido al trabajo de compresión necesario para que pese menos de 64 GB, incluyendo todo el contenido lanzado hasta la fecha, como la expansión antes nombrada, y al temor que aún persiste sobre el rendimiento de un juego de este calibre en una consola portátil cuya tecnología es un híbrido entre consolas de octava y novena generación.

Lo que muchas personas que aún dudan del estado jugable de este producto no tienen en cuenta es que varios desarrolladores, no solo del juego, sino también de la propia consola, ya adelantaron que su rendimiento es mejor en Switch 2 que en consolas de la generación anterior, principalmente por dos razones.

Primero, CD Projekt ya cuenta con el port exitoso de su anterior título a la Switch original y tiene experiencia corrigiendo los errores que impedían que Cyberpunk ofreciera su mejor versión a usuarios que no tuvieran una buena PC o una consola como PS5 o Xbox Series.

Segundo, los responsables del chip gráfico de la Nintendo Switch 2 confirmaron que esta contará con DLSS, una tecnología que permite el reescalado de juegos a mayores resoluciones sin perder fotogramas, por lo que se espera que Cyberpunk 2077 sea jugable a unos 40 FPS estables, aproximadamente.

Con toda la información disponible hasta el momento y las declaraciones de CD Projekt RED, podemos estar casi seguros de que el juego se lanzará en un estado mucho mejor que en 2020 para las consolas de la generación anterior. Solo queda esperar a ver el resultado final que llegará a la nueva consola de Nintendo el próximo 5 de junio, fecha que coincide con el día del lanzamiento de esta.

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