Marvel’s Wolverine se roba el show en un State of Play cargado de anuncios

El State of Play de Sony dejó una lluvia de estrenos para PS5, pero el gran protagonista fue Marvel’s Wolverine, que mostró un tráiler demoledor con nuevos detalles de su historia, enemigos y ambientaciones. Entre exclusivos, indies y remasters, el evento marcó una hoja de ruta ambiciosa para 2026

El State of Play de septiembre se transformó en una vitrina de lo que viene para PlayStation, con propuestas que fueron de grandes superproducciones a sorpresas indie y remasters cargados de nostalgia. Sin embargo, el momento más comentado de la noche llegó con Marvel’s Wolverine, el nuevo proyecto de Insomniac Games que volvió a escena con un tráiler de gameplay brutal.

El avance mostró combates viscerales, sangre a la vista y un tono más adulto que otras producciones de Marvel. En esta nueva entrega, Logan —interpretado por el actor Liam McIntyre, que aporta voz y captura de movimiento— emprenderá una búsqueda personal que lo llevará por escenarios tan variados como Madripoor, la helada naturaleza de Canadá y las calles de Tokio. En el camino se cruzará con enemigos icónicos como Mystique, Omega Red, los temibles Sentinels y el grupo militar Reavers, lo que anticipa un conflicto cargado de acción y drama.

El juego se lanzará en otoño de 2026 en exclusiva para PlayStation 5, desarrollado desde cero para exprimir al máximo el hardware de la consola. La portada, creada junto al reconocido artista de cómics Jock, busca transmitir el lado oscuro y atormentado de Logan. Con un combate rápido, brutal y con el factor de curación característico del mutante, este título se perfila como uno de los grandes exclusivos de la próxima generación.

Más allá de Wolverine, el State of Play estuvo repleto de anuncios. Saros, la nueva propuesta de Housemarque, presentó un gameplay cargado de acción y mecánicas de “segunda oportunidad” para revivir tras caer en combate. Su estilo visual mezcla entornos industriales y hordas mecánicas, y se perfila como un exclusivo de PS5 para 2026.

Zero Parades apostó por una narrativa profunda con decisiones morales y diálogos extensos, evocando la atmósfera de títulos como Disco Elysium. Su estilo visual combina lo animado con lo decadente, y su lanzamiento está planeado para 2026.

Uno de los anuncios más llamativos fue Microsoft Flight Simulator 2024, que por primera vez aterrizará en PlayStation. Esta versión para PS5 promete 60 fps, mejoras visuales y compatibilidad con periféricos de vuelo, con fecha de lanzamiento fijada para el 8 de diciembre de 2025.

La acción bélica también tuvo su espacio con Battlefield 6, que mostró más de su campaña y destacó un sonido envolvente y efectos explosivos que buscan sacar el máximo provecho del audio 3D de PS5. Por su parte, Deus Ex Remastered confirmó su regreso el 5 de diciembre de 2025, con mejoras de iluminación, texturas en 4K y una interfaz adaptada a la consola.

El terror llegó de la mano de Halloween, un multijugador asimétrico inspirado en la saga de Michael Myers que enfrentará a cazadores y sobrevivientes en partidas cargadas de tensión, con lanzamiento previsto para el 8 de febrero de 2026. Last Epoch también confirmó su salto a PS5 junto a la expansión Orobyss, apostando por un mundo oscuro de progresión profunda, aunque sin fecha de estreno definida.

Los fans del anime tendrán su cita el 28 de enero de 2026 con The Seven Deadly Sins Origin, que promete combates espectaculares y un mundo abierto fiel a la serie. La acción samurái regresará el 6 de febrero de 2026 con Nioh 3, que vuelve con enemigos colosales, un combate técnico y una ambientación cargada de mitología japonesa.

La nostalgia también dijo presente con Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered, que llegará el 19 de marzo de 2026 con gráficos modernizados, modos de juego clásicos y multijugador. En la misma línea, Code Vein II fijó su estreno para el 30 de enero de 2026, profundizando en su universo vampírico postapocalíptico con nuevas armas y mejoras en el combate.

Otro de los nombres destacados fue Let it Die: Inferno, que se reinventa como juego de acción extractivo gratuito. Mantendrá su sello oscuro y presentará armas y enemigos inéditos cuando debute el 3 de diciembre de 2025. Finalmente, Crimson Desert deslumbró con su mundo abierto de paisajes inmensos, clima dinámico, combates cuerpo a cuerpo y exploración libre, con lanzamiento programado para el 19 de marzo de 2026.

El evento también dejó anuncios para el ecosistema PlayStation más allá de los grandes juegos. Se presentó un DualSense conmemorativo de God of War, se anunció la expansión Gran Turismo 7 – SPEC III, se revelaron los títulos que llegarán a PS Plus, con nombres fuertes como Alan Wake II, Goat Simulator 3, Cocoon y The Last of Us Parte II, según el nivel de suscripción, y se introdujeron los nuevos altavoces Pulse Elite, diseñados para potenciar el sonido 3D de PS5 y ofrecer una experiencia de audio más inmersiva.

Sony dejó claro su objetivo: arrancar 2026 con un calendario cargado de estrenos que combinen exclusivos de peso, remasters de culto y movimientos estratégicos como la llegada de Flight Simulator. Con este State of Play, PlayStation refuerza su posición como la plataforma ideal para grandes historias, mundos abiertos y propuestas arriesgadas. Y, sobre todo, confirma que la próxima gran aventura de Logan en Marvel’s Wolverine será una cita obligatoria para todos los fans.

Compartir esta noticia

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Categoría
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit eiusmod tempor ncididunt ut labore et dolore magna