The Game Awards 2025: los grandes ganadores de la noche y los anuncios que marcaron el futuro del gaming

La gala de The Game Awards 2025 volvió a confirmar por qué es uno de los eventos más importantes del calendario gamer. Con premios muy esperados, algunas sorpresas y una avalancha de anuncios, la ceremonia celebró lo mejor del año en videojuegos y dejó varias bombas de cara al futuro de la industria

Como cada diciembre, el evento conducido por Geoff Keighley reunió a estudios, desarrolladores y millones de jugadores alrededor del mundo para repasar los títulos que definieron el año y anticipar lo que se viene. Entre momentos emotivos, tráilers inesperados y grandes ovaciones del público, la edición 2025 dejó claro que la industria sigue creciendo tanto en ambición como en diversidad de propuestas.

Durante la noche, Clair Obscur: Expedition 33 se convirtió en el gran protagonista del evento, logrando quedarse con el premio más importante y marcando un hito para los RPG narrativos. El título no solo ganó Juego del Año, sino que también se llevó reconocimientos clave como Mejor Dirección, Mejor Narrativa, Dirección de Arte y Banda Sonora, consolidándose como una de las experiencias más completas y aclamadas del año.

Otros ganadores destacados incluyeron a Hades II, que fue reconocido como Mejor Juego de Acción, mientras que Hollow Knight: Silksong finalmente obtuvo el premio a Mejor Acción/Aventura, uno de los momentos más celebrados por la comunidad. En el terreno del multijugador, Arc Raiders se llevó el galardón gracias a su propuesta cooperativa y competitiva, y Battlefield 6 destacó en el apartado técnico al ganar Mejor Diseño de Audio.

También hubo espacio para reconocer el trabajo a largo plazo: No Man’s Sky fue elegido Mejor Juego en Curso, demostrando una vez más cómo un proyecto puede reinventarse con el tiempo, mientras que Baldur’s Gate 3 recibió el premio a Mejor Apoyo a la Comunidad. En cuanto a adaptaciones, la segunda temporada de The Last of Us fue premiada como Mejor Adaptación de un Videojuego, reforzando el gran momento que viven las series basadas en videojuegos.

Pero como ya es costumbre, The Game Awards no fue solo premios. La gala estuvo cargada de anuncios que rápidamente se convirtieron en tendencia. Uno de los más importantes fue la confirmación de un nuevo proyecto ambientado en el universo Divinity por parte de Larian Studios, prometiendo una experiencia aún más ambiciosa tras el éxito de Baldur’s Gate 3. También hubo entusiasmo con la presentación de Star Wars: Fate of the Old Republic, un nuevo RPG que vuelve a una de las eras más queridas de la saga.

Lara Croft también dijo presente con el anuncio de dos proyectos de Tomb Raider, incluyendo un remake del juego original y una nueva aventura completamente inédita. Capcom, por su parte, sorprendió con Resident Evil Requiem, marcando el regreso de Leon S. Kennedy en una propuesta que mezcla terror clásico y acción. Otro anuncio que dio que hablar fue 007: First Light, un nuevo juego de James Bond que apunta a redefinir al personaje en el mundo gamer.

Además, se mostraron avances de títulos como Control: Resonant, Phantom Blade Zero, Nioh 3 y Mega Man: Dual Override, dejando claro que los próximos años vienen cargados de lanzamientos fuertes y propuestas muy variadas.

En definitiva, The Game Awards 2025 fue una celebración completa del videojuego, reconociendo lo mejor del año y, al mismo tiempo, marcando el camino de lo que se viene. Una gala que dejó grandes ganadores, anuncios esperados y muchas razones para entusiasmarse con el futuro del gaming.

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